要塞和要塞十字军的差别
要塞《Stronghold》
【游戏简介】
重温欧洲中世纪城堡历史,寻找一种与传统即时战略游戏完全不同的全新感觉! 体验用热油泼向敌人、用陷阱埋葬敌人、用火箭射杀敌人的 *** !
融入了即时战略成分的模拟类游戏《要塞》。
要塞的游戏背景是发生在14世纪的欧洲,那时是欧洲城堡时代的鼎盛时期,而玩家扮演一个领主。从无到有建设自己的城堡,抵御敌人的侵略。
游戏一开始,玩家只拥有少量的资源,所以就必须指挥手下的工人去开采。事物都有它的两面性,对建设城堡来说,当然是人多好办事,但是前提是你必须有足够的食物去养活你的工人们。敌人兵临城下的时候,你的城堡则应该越大,越高,越牢固越好,但在人力,资源都缺乏的游戏初期这样做就难免劳民伤财,延误工期了。所以,在建设城堡的时候,玩家心里就必须有自己的规划,从必须的民房,酒馆,市集到发生战争时候需要的武器库,箭塔,护城河等等。对于毫无准备或准备不足的玩家来说,敌人的小规模袭击都将是致命的。说到这里,我就不得不说一下游戏里另一个很重要的指数了,那就是人民的忠诚度。如果民众的要求未被满足的话,就会直接导致人民忠诚度的降低,民心低的民众将不工作,不听命令甚至离开城市,使城市的人口下降。而让你人民忠诚度提高的最有效的 *** 就是降低税率,但如果当你急需用钱,而你民众的忠诚度又在集聚下降的时候,给你的人民足够的食物或免费的酒也不失为良策。养兵千日,用在一时。一旦你的城堡初具规模了之后,你就将迎来游戏中最精彩的部分:大规模的城堡攻防战。我认为,这里有必要提一下的就是,在游戏中,绝大多数的战斗都是由玩家担任防守方。敌人将使用一切手段攻入你的城堡,包括使用:投石车,云梯以及攻城车,还会挖地道,炸城墙等等。而当完全击溃这些来犯的敌人后将带来你梦寐以求的——胜利。
最后,要说的是《要塞》的游戏画面,在《要塞》里从各类士兵到从事各种职业的居民都有其独特的外型,而作为游戏主体的城堡则刻画地更为细腻。在《要塞》中,无论是人物还是攻城器具都是按照真实比例设计的。此外,游戏还支持8人通过局域网进行连机对战,并且为游戏设计了地图编辑器,让玩家可以在自制地图与剧本上尽情体验!
[编辑本段]要塞--十字军东征
Stronghold Crusader》
【游戏简介】
在今年年初的时候,曾经有一款让我们对即时战略的理解稍微有些改变的游戏,就是由天人互动公司 *** 发行的《要塞》。这款以RTS为主体,结合了模拟经营特色的游戏使我们在其中得到了双重的愉快体验。近日天人互动公司正式和Take-Two公司签约,这款游戏的新作《要塞:十字军东征》又再次即将和我们会面。在今年夏天之后,这款游戏将再次把结合类游戏的魅力带给你。
让我们转战另一个王国,当国家在之间的战斗在欧洲大陆上偃旗息鼓时,帝王们的战斗却并没有结束。中世纪的世界存在的文明世界让人和一个统治者都有相互比拼一较高下的愿望并且都想凌驾于其它之上。12世纪末期,欧洲大陆和 *** 世界诞生了两位伟大的君王,他们就是理查德大帝和萨拉丁国王。1187年,萨拉丁国王带领 *** 军队从欧洲人手上夺回了被他们侵占了接近一个世纪的圣城耶露撒冷。在他的带动下,中东地区的其它小国家也纷纷奋起反抗,将欧洲的侵略者逐渐地从他们的世界中赶了出去。萨拉丁国王正式宣布长时间统治 *** 地区的欧洲一切规则全部废除,他将建立一个新的 *** 世界。但是两年之后,1189年,新继位的理查德大帝开始改组欧洲军队,并发誓要夺取被萨拉丁抢回的领土,而他的目标,还包括把欧洲的一切规则全部带回耶露撒冷。这场战争就这样展开了,但是谁也没有战胜谁,最后理查德大帝被迫同意萨拉丁停战的请求。但是我们要问,这样的和平又能维持多久呢?战争的一幕幕还好像就在眼前,大胆而勇敢的理查德大帝,聪明而强大的萨拉丁国王,他们的争斗怎么会就这样就结束。1192年。新的战争在和平的表像下显得已经要一触即发。 这一次,战场将转移到 *** 世界,而玩家将率领军队在 *** 干旱的气候下作战,同样将面对那坚固的城堡,所有的一切都将变得更加地艰难。
经过改进的游戏系统和特色,资料片中将对游戏的系统进行大量的改进,以便两个王国在对抗以及兵种之间达到更加完善的平衡。游戏设计了历史上著名的四大战役来让玩家亲身经历,而玩家还可以根据环境的情况开启不同的战斗状态,例如遭遇战中可以使用前哨战状态以对敌人实行更加猛烈的打击,而这样的战术对攻击对方的要塞地点同样非常有效。
游戏里还有大量新战斗单位出现。例如可以在不知不觉中制胜于敌人的暗杀者刺客,射速极快的短弓兵,能边跑边射且命中率极高的骑射手与攻击力极强的 *** 武士等等。别忘了游戏还具备模拟经营的属性,所以你完全可以在你建设要塞的时候为你的城堡外围建设一道壕沟之类的防护屏障。如果你的建设能力足够强,你还可以制造一些陷阱在城外对敌人进行坑杀。而双方的军事单位也有了较大的变化。比如为了能够将时代战争的风格更加好地体现出来,当时的很多武器也将在游戏中再现,投石机,便携弩炮,撞墙器和射石机等武器将会有着浓厚的民族韵味,而在游戏里你将能够亲自目睹这些武器的制造。
这一次游戏挑战性也将加大,游戏设计了50个任务来让玩家进行精彩的战役模式。每一个战役的难度将逐渐增大。
在 *** 功能方面,游戏允许8人通过局域网进行连机对战,并且游戏设计了地图编辑器,甚至自己编辑剧情。这才游戏的战役模式之外将会是玩家进行游戏的又一乐趣之一。
*** 对战:
*** 对战是要塞高手必不可少的经历,身在其中,必爱上对战。
现在对战大多分两种:
1.IP直连 比较简单,只要在IP栏输入对方IP就行。【特别提示:路由器用户无法IP直连】
2.蛤蟆吃【目前最顺畅的对战平台】 下载及使用方式:
3.信景平台 【路由器可以用】 具体详情请见;tn=baiduPostBrowsersc=2246417980z=234483358pn=0rn=50lm=0word=%D2%AA%C8%FB#2246417980
【对战方式】
要塞对战的一个特色就是可以设置和平时间(即不要快攻),在国内大多玩5分钟和10分钟不要快攻,国外大多玩10分钟、20分钟不要快攻。地图很多人喜欢用 绿色天堂 ,少数人喜欢用 近距离遭遇 ,或者自制地图。
下面介绍下10分钟的【绿色天堂】战术
10分钟的战术多种多样,前5分钟基本上都是原5分钟战术
参考
关键是后5分钟~~~~~
战术1:收税发展经济【人口290左右】
此战术需要多一点的伐木屋,把身后的小片绿地的木头砍完,5分钟过完后,在小片绿地放3个啤酒花农场,其他都放小麦场,然后建酒馆10个,酿酒厂9个,买啤酒20个,这时应该有1500,放大教堂和教堂,收税-2,等啤酒覆盖度+8时,放花园使声望+1,这时收税-12。放磨坊,大概是小麦场的三分之二,在城堡和粮仓中放面包房,30个左右,反正不能剩面粉。。注意观察食物的消耗,采取额外配给或双倍配给,税相对调整。我一般都是收税-20。。。
优点:经济非常强大,后期很有用
缺点:比较麻烦,10分钟内勉强完成,不能发展军事。
需要手快度:★★★☆
防御力:★
初期实用性:★★
后期战斗力:★★★★★
补充说明:这是我的创造。。。。更适用于20分钟。。。经济确实很强大啊。。。。。
战术2:简易城堡【人口200左右】
前5分钟没什么特别的,石头运到后开始着手建筑城堡。。。。。各式各样都有,除了水城和塔城。很简单吧!
10分钟后可以考虑加厚或改良。。。
优点:简单、初期有一定防御力
缺点:经济不行、初期对付不了乌龟
需要手快度:★★
防御力:★★★☆
初期实用性:★★★☆
后期战斗力:★★★
补充说明:关键还是看战术!
战术3:水缸爆骑士【人口250左右】
前面搞好后,开始着手造剑和盔甲,造马厩,同时可以发展面包业或啤酒业。。。8分钟左右造水缸攒人,9分半钟时要保证有足够人和武器,武器不够可以买,保证骑士有36个以上(我一般44个左右),10分钟一到,骑士冲上去拆!!!
优点:如果对手没准备,他就输定了!
缺点:如果对方有准备,你就输定了!
需要手快度:★★
防御力:★
初期实用性:★★★★
后期战斗力:★★☆
补充说明:我用这招赢过一个10分钟高手!
战术4:小城工业【人口230左右】
参考;tn=baiduPostBrowsersc=2531840042z=257966743pn=0rn=50lm=0word=%D2%AA%C8%FB#2531840042
需要先规划好你的城,造好一些工业建筑后,用城墙围起来。比较综合的一个了!但 爆骑士是它的克星,哇嘎嘎。。。。也需要手稍微快一点
优点:综合性能不错。
缺点:初期防御力一般,发展前景一般
需要手快度:★★★
防御力:★★★
初期实用性:★★★
后期战斗力:★★★
补充说明:爆骑士是它的克星!
战术5:塔+和尚【人口230左右】
比较汗的一个战术了。。由 与死亡垂直发明,具体环节不详,总之就是一些武器作坊 和一个大教堂,主要兵种为和尚,刺客、弓骑和骑士辅助。。。。城堡前有几个方塔,阿弓在上面。。。。。没有城墙
优点:对于小规模的进攻一点都不怕
缺点:对于大规模的进攻一点没办法
需要手快度:★★☆
防御力:★★★☆
初期实用性:★★☆
后期战斗力:★★★
补充说明:有待开发!
[编辑本段]要塞2
【游戏简介】
《Stronghold2》是一款非常有趣的即时战略游戏,由Firefly Studios公司开发 *** 。在本作中,你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,对抗大批侵略者的围攻
虽然现今的流行文化倾向于将中世纪生活描绘成那种与自然谐调的充满田园诗般的情形,但实际上却并非如此,真实的场景是:生活是非常艰辛困顿的。比如,在前作《Stronghold》中并没有涉及到像垃圾处理这样的环节,但这在中世纪却是一个非常严峻的大问题,市民都将他们的垃圾直接倾倒到大街上。因为成堆的垃圾会在街道上逐渐积累,最终会导致恐怖的瘟疫漫延。为了解决这些问题,你将会有多种选择:包括雇佣清洁工人,他们会将城市中的废物装载进小推车里,然后将其填埋到土中。你还可建造一个养鹰人的岗哨用猫头鹰去对付垃圾堆里乱窜的老鼠。此外,本作还将“蜜蜂”作为经济系统中的一大要素。养蜂人收获蜜蜂的蜡,而蜡烛制造者又将其变成蜡烛。然后,神父就会使用蜡烛照亮教堂,为民众服务,这将使你的人感到愉快。
本作加重了渲染中世纪生活的场景的笔墨,你的人民将不会无所事事,比如,他们可以到教堂去做礼拜或者到本地的酒馆里吃喝。这就解决了前作中教堂、旅馆都过分抽象化的弊端。现在,不用像过去那样依赖数据报告来衡量教堂和旅馆的效用,你从平民的反应上可以直接看出这些东西的效果来。
中世纪的平民生活穷苦,而与之形成鲜明对比的是高高在上的领主,玩家在游戏中就扮演这类人物。其所享有的荣誉等级是本作的一大特色,你的领主能够积累荣誉值,这在策略运用方面占有相当重要的地位,可以给你带来多种好处。为了获得荣誉值,领主不止要过上奢华的生活,也要做好一个领导者。比如说,虔诚的前往教堂作礼拜,为你的人民树立一个好的榜样,这样就能够让你赢得荣誉。同样,举办一场宴会也能为你积累荣誉点,其规模越大,效果也就越好。
本作非常强调经济,较之原作,其建筑比例增加了六成。同时,本作在战争系统方面也作了一番改进。你将面对更多的敌人,其中包括领主和当时的海盗和劫掠者——维京人。你将肩负双重重任:你可以精心设计城堡的防御体系,并建造各种不同的工匠铺以生产武器和盔甲装备你的军队。另外,你所能控制的骑士数量与你的荣誉等级大小有关。战争场景方面也是本作的着墨之处。在前作中你的军队可以用武器攻破敌人的城墙,而在本作中这种不切实际的设计被取消了。当你攻击敌方城池时,必须使用云梯攀越城墙或者用攻城武器将其摧毁。另一方面,城堡的设计也将在游戏中起到决定性作用,一座设计优良的城堡能抵抗大规模的袭击。你可以建造内墙和外墙,设置集结点。这样当敌人攻破一道防线之后,你可以命令军队撤回下一道防线,同时使用使你的长矛手在军队撤退过程中延缓敌人的攻势,将他们阻击在城墙之间。
较之前作,本作更大的改观,就是全新的3D图像引擎的使用。其运用并不仅仅是使游戏在视觉上有所变化,更重要的是还影响到了游戏性。完美的3D建模使塔楼看上去相当的宏伟壮观,给人一种历史的厚重感。3D引擎的运用使得本作在建造城堡变方面更加容易,这在双方对战的当中至关重要。当你选中一座塔楼时,墙壁会消失,让你可以看到内部的建筑层次,比如那狭窄旋梯,这意味着你可以在塔楼上抵挡从下面冲进来的大量敌人。此外,在游戏场景方面更显华丽,且类型众多:有河谷、丘陵和山坡,随风要塞
要塞是一个特别加固的、不动的军事设施。今天要塞一词一般指16世纪在欧洲特别流行的一种对抗炮兵的防御设施。这种设施不但提供对当时炮兵的防御,而且还使给防御者提供射击要塞周围地区的条件。要塞一词出现于16世纪初,它们渐渐地代替了欧洲的城堡。
从约1500年到17世纪中,要塞主要是一种混合了城堡、宫殿和要塞的建筑结构,此后这三种建筑开始分化了。最初的要塞往往是特别加固的城堡。
历史
火炮和城堡中世纪时城堡或者城市城墙的防御力最关键的是它的高度。但15世纪开始这个事实开始动摇了,因为那个时候火炮被引入欧洲。高的城墙或城堡在火炮的射击下很容易倒塌。欧洲从14世纪上半页开始自己制造火炮。一开始的火炮的威力相当小,而且它们非常不可靠。15世纪的火炮虽然依旧非常笨重和容易爆炸,但它们的火力已经足以使当时任何城堡或城市在短时间的射击后投降。当时欧洲的建筑师开始改变城堡的建造。他们将城堡上的木结构和塔去掉了,因为这些结构比较容易被作为目标。墙壁比过去要宽上好几米,而且比过去要矮,来防止它们倒塌。塔也变矮边粗了。中世纪的城堡塔渐渐演化为圆锥形的炮塔。炮塔的地基大,在塔内有地方装火炮,塔顶也可以装火炮。但这些变化还不够。它们顶多不过提高了一个城堡的被动防御能力而已,它们只不过将一座城市或一个城堡的抵抗时间延长了。尤其炮塔前的地方是一个死角,防御者无法向这个死角射击。炮塔内只能装几部炮,炮发后里面的烟雾散得很慢,防御者长时间什么也看不见,连呼吸都困难。要达到主动防御,防御者需要一个可以用多门炮将整个地区控制住的设施。15世纪就已经开始有人建造暂时性的可以阻止敌军逼近的主动防御性设施。有些城市在城墙外挖了一条两米多深的沟,挖出来的土被堆在沟的外部,在这个土墙上装上射击孔,这些沟之间的距离相当大,这样它们可以互相配合,同时对进攻的敌军射击。这样的临时性的防御设施到1530年已经非常常见了。
意大利的创新
1494年起,法国对意大利进行战争,在这段时间里,在意大利的北部防御问题得到了解决。法国人在那里使用了一种新的火炮,对当时的情况来说,这种火炮很灵活,而且可以在很短的时间里重新射击。因此在16世纪初意大利人开始研究更坚固的防御设施。一些意大利城市利用临时性的防御系统来加固它们的城墙。一个相当有效的方式是直接在城墙后挖一条沟,在沟的后面建一个用木杖和纺织品加强的圆弧形的墙。16世纪初中世纪的炮塔和马踢形的碉堡渐渐被五边形的堡垒代替。这种堡垒几乎完全没有死角。最初发明这种堡垒的可能是一对叫做桑加罗(Sangallo)的兄弟,他们为不少意大利城市建造了这种新的防御设施。尤其典型的是这些堡垒的侧面都比较向后,假如堡垒被占领的话,防御者还可以撤进一条第二道防线。这些防御设施都是用石头砌成的,或至少是在土墙外覆盖了一层砖。为了彻底解决死角的问题,在最理想的情况下,这些防御设施总是正规的多变形,尤其四边形、五边形和六边形特别受欢迎。这些要塞内有士兵居住的地方,还有放武器的地方。在堡垒后部的侧面可以放火炮,这是这种堡垒的优点。假如敌人对要塞强功的话,他们就会陷入多方合击之中。意大利人称这种新的防御系统“新式”(alla moderna),欧洲其他地方称它为意大利式。
这种可能在意大利诞生的、以墙壁低厚的和五边形的堡垒为特征的要塞基本上到19世纪为止保持了它们的支配地位。它们渐渐地蔓延整个欧洲。
荷兰式要塞
1568年荷兰反抗西班牙统治,开始了一场连续80年的独立战争。荷兰人也很快认识到,他们中世纪传流下来的城墙无法对付炮兵。如意大利人他们一开始在原来的城墙后挖沟或建墙。不久他们开始模范意大利的先例在城墙前造堡垒。后来整个防御设施都是土筑的,上面盖了瓦,周围由一条深水沟保护。荷兰人注意到当时火炮的射程,并以此来安排堡垒之间的距离。为了防止敌人用云梯功城,在城墙和堡垒的墙壁上刺出削尖的木杖,在墙外他们还建造了许多设施,比如碉堡等。许多荷兰城市在这段时间里都被改造为严格地按几何形状设计的要塞。
很快这种要塞也普及到荷兰外,如汉堡和格但斯克。荷兰建筑师和意大利建筑师在欧洲各地传播他们的经验。荷兰式的土墙和意大利式的石墙一样有效,而且建筑价值低,建造时间短。土墙的缺点是他们的维修要求比较高,不利于长时间使用。虽然如此荷兰式的要塞以它们相距比较短的堡垒和抵抗云梯的木桩对要塞的继续发展提供了不少新的技术。在荷兰的Bourtange,人们将过去的要塞重建起来,是今天观看荷兰式要塞的一个好地方。
要塞的普及
法国:新的要塞建筑方式在欧洲其他地区普及得相当慢。在大多数情况下总是战争的需要迫使人们建立要塞。16世纪中在法国爆发胡格诺战争,此后在法国建立了许多要塞。法国的新教徒在他们的城市里设立了与荷兰相似的土的要塞,这些要塞站在过去的城墙之前。这种要塞在法国被称为胡格诺式的(à la Huguenote)。胡格诺派最重要的城市拉罗谢尔从1569年起就完全被一层新式的墙和堡垒环绕,直到1628年法王的军队在围困了十五个月后才占领它。法王通过这场战争才认识到要塞的价值。他也开始造要塞。不过法国的要塞在许多地方把过去的设计都理解错了。
英国:英国长时间保持着中世纪的炮塔,一直到16世纪后半叶英国才开始之一次实验要塞。他们请了许多意大利人来帮忙。英国初期的要塞都很不规则,显示了他们对要塞构造的不熟悉。英国的之一座要塞可能是1558年造的,它的外形不规则。象欧洲其他许多地区一样,英国的要塞是在过时的城墙外用土的要塞来加强。英国城市的要塞后来独有风格。伦敦等城市的周围有一条由碉堡加强战壕。这种战壕使人联想起欧洲大陆被围困的城市外的防御措施。一直到1642年至1649年的英国内战开始,新的要塞才在英国立足。在这场战争中建立的要塞大多数是土的,外面包了一层木头。为了抵抗敌人向城墙或堡垒冲锋,在要塞外还立有石桩等。渥斯特和约克等城外还有碉堡防止敌人逼近城市。被包围时英国人不建立对外的包围圈,因此敌人的救兵到达后包围者往往大败而退。
地中海地区:要塞在地中海地区传播得非常快,当地的意大利人利用他们丰富的经验来抵抗奥斯曼帝国的进攻。威尼斯在16世纪初就将他们在克里特岛和塞浦路斯的根据地加固了。克里特岛上的要塞城市干尼亚在1669年被围困多时后才被土耳其人攻克。约翰尼特骑士团在被土耳其于1523年逐出罗得岛后也非常重视防御系统。他们从1530年开始管理的马耳他很快就建立了一座环绕的要塞,在城市的前方还建有一座要塞,以及时将敌人牵制住。1565年土耳其人在马耳他登陆后立刻就开始进攻这座要塞,在冲锋时五分之一的士兵丧身。当救兵来到时,土耳其不得不撤退。此后马耳他成为了防御最坚固的一座岛。
德国:德国的各个小国家在引入新的要塞建筑方式的速度各不相同。1529年土耳其人包围维也那使那里的人感觉到坚固的防御系统的必要性。此后不久他们就开始建筑要塞了。当土耳其人1683年再次兵临城下时,坚固的城墙和碉堡使他们可以坚持到援兵到达。16世纪中开始意大利的建筑师开始将要塞的技术引入德国。1539年一个马耳他人将纽伦堡的城堡改造为要塞。到16世纪末德国的建筑师也学会了建造要塞的领要。1589年一位斯特拉斯堡的建筑师发表了之一本德语的建筑要塞的教学书。17世纪内汉堡、罗斯托克、柏林等城市都建造了要塞。在南德也有一些城市建造要塞,比如因戈尔施塔特。在三十年战争中敌人无法占领因戈尔施塔特,而当时德国其他许多利用旧的防御设施的城市都被轻而易举地攻克了。
欧洲外:在欧洲国家的殖民地也有一些地方建立了要塞。1557年葡萄牙在东非的蒙巴萨造要塞,1603年在巴西的纳塔尔。西班牙用要塞保护阿卡普尔科和哈瓦那等城市。举世著名的美国纽约华尔街(Wall Street)直译是城墙街的意思,它的名字来源于荷兰人1652年在当时的新阿姆斯特丹建立的要塞工程。那座墙是荷兰式的土墙,市中心还特别由一座堡垒保护。
当时要塞的一个特点是它们很快就过时了,因为当时攻城武器的发展也很快。其结果是这些要塞不得不不断更新。假如一座要塞一段时间里没人去管,它们很快就过时了。许多国家无法支付这笔巨款,就算要塞是土的,也实在太昂贵了。
要塞的没落
19世纪火炮的的火力和射程不断提高,这使要塞也不得不不断加固。在本来的要塞周围人们还建立了一圈碉堡,这些碉堡成为承受进攻的主要成分。随着陆军的机动性的不断提高,到20世纪中要塞几乎已经完全没有用了,因为敌人可以轻易地饶过它,或者将它完全摧毁。在之一和第二次世界大战之间,欧洲国家试图用平行的要塞建筑来保卫自己的边界。法国的马其诺防线和德国的齐格弗里德防线是典型的例子。这些要塞的建筑、维修,它们不断要有人驻守,这些花费与它们的军事作用相比完全是不相称的。
第二次世界大战末期时候纳粹德国的宣传机构又提出了要塞作为战略防御的理论。他们宣称东欧的一些城市如弗罗克劳是要塞,要不负一切代价守住。实际上这些城市根本不适合要塞作战,在与苏联红军进行街巷战中,它们受到了极大的破坏。
世界上最后一次经典的要塞战是1968年越南战争中对19世纪初建造的顺化的堡垒的作战。
第二次世界大战后,尤其是冷战后,欧洲大多数国家都放弃了对要塞的维修,只有瑞典和(相当有限地)瑞士还保养他们的要塞。但欧洲今天许多城市的街道名称依然显示着它们过去是要塞的一部分。许多今天环绕旧城区的绿荫地带过去就是要塞的组成部分。
要塞是一个小城堡,通常复合在大城堡里面。要塞功能主要是作防御之用,通常由城堡属民执行防守。如果外城遭外敌攻陷,防卫者可以撒守至要塞中作最后的防御。在许多著名的城堡案例中,这种复合性的建筑是先从要塞盖起,原本便是该旧址的防御工事。随着时间演进,这个复合建筑会向逐渐向四周扩建,包括外城墙和箭塔,以作为要塞的之一道防线。
美军进攻性 *** 空间作战力度加大的意义何在?
美 *** 司令部司令:曾对俄罗斯发起“进攻性” *** 活动
当地时间6月1日,美国 *** 司令部司令兼国家安全局局长保罗·中曾根表示,美国曾对俄罗斯发起过进攻性”的 *** 活动。
当地时间6月1日,美国 *** 司令部司令兼国家安全局局长保罗·中曾根表示,美国曾对俄罗斯发起过“进攻性”的 *** 活动。
中曾根表示,美方针对俄方的 *** 活动是全方位的,“进攻性”与“防御性”同时存在。中曾根同时表示,这些活动是合法的。这是首次美国官员公开表示对俄罗斯进行“进攻性” *** 活动。
有舆论认为中曾根透露的“进攻性” *** 活动与美方此前的表态不符。美国此前曾声称,在俄乌冲突中美方将避免扩大战事,避免与俄方正面冲突。(来源:央视新闻客户端作者:刘旭)
信息化战争有哪些特点?
信息化战争的特点如下:
1、信息化战争是一种完全依托于 *** 化的信息系统,充分利用信息技术手段而展开的一种战争形态。
2、信息化战争形态下交战双方都以信息化军队为战斗主力,运用高科技手段开发新型武装系统和力量用以作战。
3、信息化战争是以争夺信息资源为直接目标,以海陆空、电子战等多元化的战斗方式进行多场非直接接触作战。
信息化战争的意义
信息化战争的意义在于坚持以科学发展观为指导,着眼人类社会技术形态和战争形态的重大变化,适应世界新军事变革的发展趋势,立足中国的国情和军情,实行质量建军、政治固军、科技强军、依法治军、科学管军。
以信息化带动机械化,以机械化促进信息化,逐步把我军建设成为信息化军队,逐步具备打赢信息化战争的能力,更好地为保卫国家安全和维护祖国统一服务,更好地为全面建设小康社会和构建社会主义和谐社会服务。
扩展资料:
在进入21世纪以后,全球范围都开始经历一场前所未有的新军事变革。我军也在开展一场有中国特色的新军事变革,这场变革的战略目标便是缔造一支信息化的部队,从而能够打赢未来的信息化战争,保卫国家和人民的利益。
口号解读进入21世纪以后,全球范围都开始经历一场前所未有的新军事变革。坚持以科学发展观为指导,着眼人类社会技术形态和战争形态的重大变化,适应世界新军事变革的发展趋势,立足中国的国情和军情。
实行质量建军、政治固军、科技强军、依法治军、科学管军,以信息化带动机械化,以机械化促进信息化,逐步把我军建设成为信息化军队,逐步具备打赢信息化战争的能力,更好地为保卫国家安全和维护祖国统一服务,更好地为全面建设小康社会和构建社会主义和谐社会服务。
"信息化"成为《2004年中国的国防》白皮书中最为引人注目的"关键词"之一。在3万多字的白皮书中,"信息化"出现频率达到41次。
《2004年中国的国防》白皮书说,人民 *** 按照建设信息化军队、打赢信息化战争的目标,把信息化作为现代化建设的发展方向和战略重点,积极推进以信息化为核心的中国特色军事变革。
"信息化战争将成为21世纪战争的主要形态,我军必须以信息化建设为主要目标。"参与新国防白皮书撰写的军事专家傅岩松在接受新华社记者采访时说,"从我军的实际情况看,军队信息化建设的基本内容可以分为指挥自动化、主战装备信息化、军队日常业务信息化三个方面。"
20多年来,中国军队信息化建设取得了巨大成果:组织实施了一批军事信息系统重点工程,信息基础设施建设取得长足进步,各级指挥机关和作战部队指挥手段明显改善,计算机等信息技术设备在军队日常业务工作中日益普及,作战信息保障能力有了很大提高,主战武器系统信息技术含量不断增加。
在今日中国的许多军营,"夹子传阅"式的传统作战指挥手段,正渐渐被野战指挥自动化系统所取代;"上班先开机,办公必上网"已成为军队大多数机关干部的工作方式;在局域网上学习和娱乐,成了许多战士训练之余的主要活动方式。
在平时训练和演练中,电脑搜集传递情报、火炮自动搜索目标、双方实施强电子干扰等,都已成为中国军队必不可少的科目。无论首长机关训练,还是分队战术技术训练,以及单兵单车训练和对抗演练,都要加入信息化的训练内容。
新世纪新阶段,人民 *** 致力于全面推进以军事信息系统和信息化主战武器系统建设为主体、以信息化基础设施建设为支撑和保障的军队信息化建设。在信息化建设中,坚持战斗力标准,坚持一体化发展方向。
人民 *** 把信息化作为现代化建设的发展方向,逐步实现由机械化半机械化向信息化的转型。立足国情和军情,坚持以机械化为基础,以信息化为主导,以信息化带动机械化,以机械化促进信息化。
参考资料来源:百度百科-信息化战争
参考资料来源:凤凰网-21世纪以来口号:建设信息化军队,打赢信息化战争
局域网限制访问外网,该怎么办?
这两天,Jay为上网的事情烦恼不已。原来,学校加强了对局域网的监管,屏蔽了Internet上的很多游戏、娱乐和博客类网站,甚至连部分HTTP、FTP下载都无法使用了。学习当然应该放在之一位,可娱乐生活也不可缺少啊,于是Jay开始想办法突破上网的限制。 一、另辟蹊径—更改MAC地址 Jay了解到,每张网卡的MAC地址(硬件地址)各不相同,这是用来证明身份的唯一识别ID。而局域网进行通信也必须依靠MAC地址作为基础,路由器发送广播报获得局域网内电脑所传回的MAC地址,然后依据MAC地址来分配内网的IP地址。因此对局域网用户进行的上网限制也多是通过对MAC地址限制达成的,只要修改本机的MAC地址就可以绕开这些限制,因此Jay开始尝试更改MAC地址。
首先获取本机的MAC地址。点击“开始”、“运行”,在命令栏中输入“CMD”打开CMD命令窗口。然后在窗口中输入“ipconfig /all”,通过该命令能得到本机的 *** 地址,包括:MAC地址、IP地址、子网掩码、网关地址和DNS地址(图1)。获得MAC地址后,再用“超级兔子”软件来修改MAC地址。
“超级兔子”是国内一款优秀的注册表修改、优化软件,这里要使用它的一个功能模块“魔法设置”。点击“魔法设置”、“ *** ”,在这里可以看到针对 *** 的各种优化选项,选择“网卡地址”。在“网卡地址”界面中,有对MAC地址的详细描述和修改过程的指导,通过界面中间的下拉菜单,选择需要修改的网卡(如果只有一张网卡就直接选上去),然后更改该网卡的MAC地址(图2)(这里必须根据MAC地址的表示规则来修改,“超级兔子”上面有提示)。更改完毕后,重启电脑即可生效。
最后再用“ipconfig /all”命令来查看MAC地址,这里显示MAC地址已经和上次不同了。由于此刻本机的MAC地址并不在 *** 管理端的限制列表中,所以Jay的电脑访问外网就一切通畅了。
不足之处:此 *** 主要是对硬件设备的MAC地址做修改,若 *** 管理员发现原先的限制不起作用,将IP地址与MAC地址进行绑定,该 *** 就会失效。 二、偷天换日—使用 *** 在漫长的局域网攻防战中,修改MAC地址这种“战术”已经为众多 *** 管理员所熟知,于是 *** 管理员给局域网内的每台电脑设置静态IP地址,并且将IP地址和MAC地址进行一对一的捆绑。这样,只要电脑的IP地址和MAC地址不匹配,不但无法突破上网限制,甚至连内网所提供的服务都无法使用。
果不其然,仅仅过了一天,更改MAC地址即告失效。Jay不得不利用 *** 软件CCProxy来突破限制。在一个局域网中,总有一些电脑由于工作需要允许上网, *** 管理员未对其作出限制,就可以用这些电脑做跳板来访问外网。
Jay在局域网中找到一台未被限制的电脑,安装并运行CCProxy软件,选择程序界面上方的“设置”,在“设置”界面的下方“请选择本机局域网IP地址”处输入该电脑的IP地址(如“192.168.1.2”),并在后面打上“勾”。然后根据自己的需要设置好“FTP、 HTTP、 TELNET”等常用协议的端口号,默认为“808”(图3)。
下面在客户端,也就是对局域网中受到限制的电脑进行设置。由于CCProxy *** 软件不需要在客户端进行安装,所以这里的设置比较简单。打开“IE浏览器”,在菜单栏选择“工具”、“Internet 选项”、“连接”、“局域网设置”,选中“ *** 服务器”地址填入主机地址“192.168.1.2”,端口填入“808” (图4)。
设置完毕以后,客户端电脑访问外网的一切数据都通过主机的CCProxy *** 转发,就能突破上网限制。
不足之处:此 *** 利用局域网的 *** 管理漏洞,需要通过其它电脑的转接才能实现。如果局域网电脑都有限制,或者其它人不愿意将电脑做 *** 的时候,就行不通。 *** 管理员也可以通过 *** 搜索软件发现端倪。[_PAGE_BREAKER_] 三、暗渡陈仓—创建虚拟局域网 假如我们在一个 *** 管理严格的局域网内,既有强大的硬件防火墙做策略防御,又有严密的分级权限控制,整个内网被安全防护得固若金汤,那还能冲破“牢笼”吗?
SoftEther是一款虚拟局域网软件,该软件主要功能是将公网电脑连接到一个虚拟局域网中,通常用于建设VPN连接。SoftEther有服务器端和客户端两种工作方式,提供虚拟集线器(服务器端)和虚拟网卡(客户端)。在使用时,只需要将虚拟集线器打开让对方虚拟网卡连接进来,就能使双方计算机相隔千里,却如同在同一局域网一样。
首先,Jay将自己家中的电脑作为服务器(家里的电脑要能够上网),并且先安装好CCProxy等 *** 软件,再安装SoftEther软件,并将虚拟集线器和虚拟网卡一同安装(图5)。安装好以后系统托盘右下角会有一个网卡标记,代表虚拟网卡安装成功。由于还没有设置虚拟集线器,因此该虚拟网卡显示“ *** 电缆没有插好”。然后设置可连接虚拟集线器的用户账号,打开“开始”、“程序”、“SotfEther”、“SotfEther虚拟HUB管理器”,出现的对话框中不需输入IP地址,直接点击连接即可。进入“虚拟HUB管理控制台”,开始会要求输入一个管理HUB的密码,还需要确认一次。在出现的菜单中选择数字“1”,即用户管理,再在用户管理界面选择数字“2”新建一个用户,并且根据提示建立用户名、密码、密码确认(图6),后面提示全部按回车键,最后选择数字“9”退出。
接着在“SoftEther连接管理器”中依次打开“账号”、“新建”进入设置界面。先给这连接起一个名字,在到右边的“连接虚拟HUB需要使用身份验证”中输入刚才设置的用户名和密码(图7);在“连接到虚拟HUB的通讯协议”中选择“直接 *** ”;点击下方的“配置”按钮,在“ *** 服务器地址”中输入本机的地址“219.152.99.164”(这是一个公网地址,如果使用动态IP,可以利用动态路由(DDNS)软件进行固定),端口号为“808”;再到“请输入将要连接的虚拟HUB的IP地址和端口”界面,输入“127.0.0.1”(本机地址),端口号为“433”(HTTPS的端口号)(图8)。
在确认无误后,退到“SotfEther虚拟HUB管理器”,双击新建“INTERNET”连接,会看见右边显示连接信息,连接成功后系统托盘的虚拟网卡显示连通(图9)。再将虚拟网卡的IP地址改为局域网的IP地址,如“192.168.0.1”(图10),这样就设置好了虚拟局域网的服务器端。
同样,在客户端电脑上也安装SotfEther软件,只安装虚拟网卡部分就行。在“SoftEther连接管理器”部分,新建一个跟服务器端相同名字的连接,用户名和密码也跟服务器端一样,在“直接连接中”输入服务器端的公网IP地址“219.152.99.164”(图11),尝试连接是否成功。成功后,将 *** 端虚拟网卡的IP地址修改为服务器端同一网段的IP地址“192.168.0.2”和DNS地址(图12)。现在,Jay就可以通过家中的电脑做 *** ,自由地访问外网了。
不足之处:此 *** 是通过HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol安全超文本传输协议)协议的“443”端口,以VPN隧道技术封装成正常的数据帧穿过防火墙来实现的。如果 *** 管理员关闭此端口那也行不通(若关闭“433”端口,连网页都无法浏览)。
关于黑客的攻防
黑客惯用手法揭秘
电脑 *** 就像一个潘多拉魔盒,光怪陆离、无所不有。但它在给人们的生活增添无穷乐趣的同时,也充斥着太多的骗局和陷阱,不时地令冲浪者防不胜防,这个无法回避的事实告诫人们在网上要时刻保持足够的警惕,那么,如何做呢?
*** 上的诈骗大都来自于“黑客”。其实,“黑客”也并不是什么不食人间烟火的怪物,而是像你我一样活生生的普通人,许多被发现的“黑客”只不过是十几岁的中小学生。如果你掌握一些必要的 *** 知识,那么只要你愿意,完全也可以“黑”人家一把。当然,我并不是鼓励你这么去做,而是想说明:“黑客”并不神秘,所以,只要有心,我们完全能对付!
最“笨”的“黑客”采取的手段看起来很拙劣,他们的策略完全是“姜太公式的”,这类“黑客”往往在自己的主页上制造种种借口,或以大奖作诱饵,要求访问者留下自己的Internet用户名、账号、密码、信用卡密码等个人敏感信息,碰到这种情况,你千万千万要记住:不要一时冲动,将自己的资料和盘托出!不管对方吹得如何天花乱坠,只要做到心明眼亮,对方就只能徒呼奈何。
当然,“黑客”不都是如此“弱智”的,他们总是会绞尽脑汁地不断变换“作案”手法,千方百计地要攻破别人的城池。典型的做法是:“黑客”通过电子邮件,或在你下载软件的时候,神不知鬼不觉地将一些“神秘”的小程序悄悄地移植到你的机器上,这些小程序会潜伏下来,自动地修改操作系统的核心、开辟数据通道,留下一个危险的后门,当你的机器再一次联上 *** 时,它们就像“特洛伊木马”一样,将你的账号口令等信息传送给坐享其成的“黑客”。
因为这种“间谍”程序像正常软件一样,也在不断“升级”,所以要防范它们难免有挂一漏万的情况。但原则的做法是不变的,那就是:对电子邮件中的附件或邮件列表保持警觉,不要一收到信箱中就马上打开,只有待杀毒软件对它们验明正身后才可以放行;下载软件时尽量不要光顾那些不知底细的个人网站,而应去专业的下载站点,主要是为了安全,而且速度也有保证。另外,经常性地变换自己的账号口令也是必要的和明智的做法。
以上涉及的都是个人如何防备“黑客”的问题,与个人比较起来,企业 *** 的安全无疑要重要得多,无论是学校的机房,还是银行、商业机构甚至ISP,它们组建的 *** 一旦被侵犯,后果往往是不堪设想的。所以对于他们来说,“扎紧篱笆”、堵住“后门”就格外显得紧迫,而“专业”的“黑客”也往往以这类目标作为攻击对象。下面从黑客常用的攻击手段中撷取几种,让大家见识一下。
1�真假李逵
在登录一些站点特别是那些提供个人服务(比如股票、银行)的站点时,站点往往会首先要访问者填写一些密码之类的个人信息后才能进入。一些“高明”的“黑客”正是利用了这个过程,精心伪造一个登录页面,抢在真正的登录页面之前出现,待你“认真”地写下登录信息并发送后,真正的登录页面才姗姗来迟,而这时你的秘密已被窃取了。今年9月份台湾发生的一宗 *** 银行诈骗案,狡猾的犯罪分子用的就是这种伎俩。对付此种“黑客”,更佳的解决之道就是防患于未然,经常查看服务器的运作日志,若发现疑点要坚决及早处理,将隐患消灭在萌芽状态之中。
2�声东击西
一些“黑客”利用某些防火墙的漏洞,巧妙地将自己的IP请求设置成指向防火墙的路径,而不是受防火墙保护的主机,所以他们可以畅通无阻地接近防火墙,这时“黑客”已经达到了目的。因为此时他们完全可以虚晃一枪,利用防火墙作跳板,轻松地长驱直入,直捣主机!如果有这种情况发生,那就得考虑是否要更换防火墙了,或者升级原来的防火墙,为它打上补丁。
3�一针见血
能够“修炼”到这种境界的一般都是“黑客”中的高手。他们凭借自己高超的技术,通过分析DNS(域名管理系统)而直接获取Web服务器等主机的IP地址,从而为打入“敌阵”彻底扫除障碍。对付这种“黑客”,几乎没有更好的办法,也许尽量不要接受免费域名服务是一个有点儿价值的措施,因为正规的注册域名服务一般都会有有效的安全手段,可以保证少受攻击或不受攻击。
4�旁敲侧击
电子邮件其实是一种很脆弱的通讯手段,一方面,它的安全性很差,传送的资料很有可能丢失或被中途拦截;另一方面,“特洛伊木马”等“黑客程序”大都通过电子邮件这个途径进驻用户的机器。而电子邮件恰恰是 *** 上用得最多的东西,许多公众网站和大公司局域网,出于吸引访问者或工作的需要,提供免费邮件或内部邮件的服务,而邮件服务器就成了“黑客”们攻击的对象。大名鼎鼎的微软甚至也深受“黑客”之害,而被迫将邮件服务器关闭了一天。当然,防范这些“黑客”,可采用以下措施:如邮件服务器专设专用,不与内部局域网 *** ;开启防火墙的邮件中转功能,让中转站过滤所有出入邮件等等。
以上所述的只不过是有关 *** 安全的一小部分,还有许多现象没有谈及。其实,谈得再多也不能使我们完全看清 *** 上的所有“猫腻”,因为 *** 的开放性决定了它的复杂性和多样性。随着技术的不断进步,各种各样高明的“黑客”会不断诞生,同时,他们使用的手段也会越来越先进,要斩断他们的黑手是不可能的。我们唯有不断加强防火墙等的研究力度,加上平时必要的警惕,相信“黑客”们的舞台将会越来越小。
攻击的各种级别
本章阐述各种级别的攻击。“攻击”是指任何的非授权行为。这种行为的目的在于干扰、破坏、摧毁你服务器的安全。攻击的范围从简单地使某服务无效到完全破坏你的服务器。在你 *** 上成功实施的攻击的级别依赖于你采用的安全措施。
⒈攻击会发生在何时?
大部分的攻击(或至少是商业攻击时间一般是服务器所在地的深夜。换句话说,如果你在洛杉矶而入侵者在伦敦,那么攻击可能会发生在洛杉矶的深夜到早晨之间的几个小时中。你也许认为入侵者会在白天(目标所在地的时间)发起攻击,因为大量的数据传输能掩饰他们的行为。有以下几个原因说明为什么入侵者避免大白天进行攻击:
■客观原因。在白天,大多数入侵者要工作,上学或在其他环境中花费时间,以至没空进行攻击。换句话就,这些人不能在整天坐在计算机前面。这和以前有所不同,以前的入侵者是一些坐中家中无所事事的人。
■速度原因。 *** 正变得越来越拥挤,因此更佳的工作时间是在 *** 能提供高传输速度的时间速率的时间。更佳的时间段会根据目标机所在地的不同而不同。
■保密原因。假设在某时某入侵者发现了一个漏洞,就假定这个时间是早上11点,并且此时有三个系统管理员正登录在网上。此时,此入侵者能有何举动?恐怕很少,因为系统管理员一旦发现有异常行为。他们便会跟踪而来。
入侵者总是喜欢攻击那些没有使用的机器。有一次我利用在日本的一台工作台从事攻击行为,因为看上去没有人在此机器上登录过。随后,我便用那台机器远程登录回美国。在罗马我发现了一个新的ISP也出现类似的情况。对于这类计算机,你可以暂控制它,可按你的特殊要求对它进行设置,而且你有充足的时间来改变日志。值得注意的是,绝大部分的这种攻击行为都发生在晚上(被攻击对象的当地时间)。
提示:如果你一直在进行着大量的日志工作,并且只有有限的时间和资源来对这些日志进行分析,我建议你将主要精力集中在记录昨夜的连接请求的日志。这部分日志毫无疑问会提供令人感兴趣的、异常的信息。
⒉入侵者使用何种操作系统?
入侵者使用的操作系统各不相同。UNIX是使用得最多的平台,其中包括FreeBSD和Linux。
⑴Sun
入侵者将SolarisX86 或SCO作为使用平台的现象相当常见。因为即使这些产品是需要许可证,它们也易获得。一般而言,使用这些平台的入侵者都是学生,因为他们可利用软件产品卖给教育部门和学生时可打很大的折扣这一优势。再者,由于这些操作系统运行在PC机上,所以这些操作系统是更经济的选择。
⑵UNIX
UNIX平台受欢迎的原因之一是它只耗费系统一小部分资源。
⑶Microsoft
Microsoft平台支持许多合法的安全工具,而这些工具可被用于攻击远程主机。因此,越来越多的入侵者正在使用Windows NT。Windows Nt的性能远远超过Windows 95并有许多用于 *** 的先进工具;而且NT正变得越来越流行,因为入侵者知道他们必须精通此平台。由于NT成为更流行的Internet服务器的操作平台,入侵者有必要知道如何入侵这些机器。而且安全人员将会开发工具来测试NT的内部安全性。这样,你将看到利用NT作为入侵平台的人会极剧增加。
⒊攻击的源头
数年前,许多攻击来源于大学,因为从那里能对Internet进行访问。大多数入侵者是年青人,没有其他的地方比在大学更容易上Internet了。自然地,这不仅影响了攻击的起源地而且影响着攻击发生的时间。同时,使用TCP/IP不像今天这样简单。
如今形势发生了巨大的变化,入侵者可在他们的家里、办公室或车中入侵你的 *** 。然而,这里也有一些规律。
⒋典型入侵者的特点
典型的入侵者至少具备下述几个特点:
■能用C、C++或Perl进行编码。因为许多基本的安全工具是用这些语言的某一种编写的。至少入侵者能正确地解释、编译和执行这些程序。更厉害的入侵者能把不专门为某特定某平台开发的工具移植到他用的平台上。同时他们还可能开发出可扩展的工具来,如SATAN 和SAFESuite(这些工具允许用户开发的工具附加它们上)。
■对TCP/IP有透彻的了解,这是任何一个有能力的入侵者所必备的素质。至少一个入侵者必须知道Internet如何运转的。
■每月至少花50小时上Internet。经验不可替代的,入侵者必须要有丰富的经验。一些入侵者是Internet的痴迷者,常忍受着失眠的痛苦。
■有一份和计算机相关的工作。并不是每个入侵者都是把一天中的大部分时间投入到入侵行为中。其中一些从事着系统管理或系统开发的工作。
■收集老的、过时的但经典的计算机硬件或软件。
⒌典型目标的特征
很难说什么才是典型目标,因为不同入侵者会因不同的原因而攻击不同类型的 *** 。然而一种常见的攻击是小型的私有网。因为:
■ *** 的拥有者们对Internet的使用还处于入门阶段
■其系统管理员更熟悉局域网,而不是TCP/IP
■其设备和软件都很陈旧(可能是过时的)
另一话题是熟悉性。绝大多数入侵者从使用的角度而言能熟知两个或多个操作系统,但从入侵的角度来看,他们通常仅了解某一个操作系统。很少的入侵者知道如何入侵多种平台。
大学是主要的攻击对象,部分原因是因为他们拥有极强的运算处理能力。
另个原因是 *** 用户过多。甚至在一个相对小的网段上就有几百个用户。管理这种大型 *** 是一件困难的任务,极有可能从如此的帐号中获得一个入侵帐号。其他常被攻击的对象是 *** 网站。
⒍入侵者入侵的原因
■怨恨
■挑战
■愚蠢
■好奇
■政治目的
所有的这些原因都是不道德的行为,此行为过头后便触犯了法律。触犯法律可带来一些令人激动的感受,这种感受又能消极地影响你的原因。
⒎攻击
攻击的法律定义是指:攻击仅仅发生在入侵行为完全完成且入侵者已在目标 *** 内。但我的观点是可能使一个 *** 受到破坏的所有行为都应称为“攻击”。即从一个入侵者开始在目标机上工作的那个时间起,攻击就开始。
可通过下面的文章了解入侵的事例:
http//
⒏入侵层次索引
■邮件炸弹攻击
■简单拒绝服务
■本地用户获得非授权读访问
■本地用户获得他们本不应拥有的文件的写权限
■远程用户获得了非授权的帐号
■远程用户获得了特权文件的读权限
■远程用户获得了特权文件的写权限
■远程用户拥有了根权限(他们已经攻克了你的系统)
本文通过七步设置介绍了针对Windows 2000和Windows XP操作系统如何防范非法用户入侵的“七招”。
之一招:屏幕保护
在Windows中启用了屏幕保护之后,只要我们离开计算机(或者不操作计算机)的时间达到预设的时间,系统就会自动启动屏幕保护程序,而当用户移动鼠标或敲击键盘想返回正常工作状态时,系统就会打开一个密码确认框,只有输入正确的密码之后才能返回系统,不知道密码的用户将无法进入工作状态,从而保护了数据的安全。
提示:部分设计不完善的屏幕保护程序没有屏蔽系统的“Ctrl+Alt+Del”的组合键,因此需要设置完成之后测试一下程序是否存在这个重大Bug。
不过,屏幕保护最快只能在用户离开1分钟之后自动启动,难道我们必须坐在计算机旁等待N分钟看到屏幕保护激活之后才能再离开吗?其实我们只要打开Windows安装目录里面的system子目录,然后找到相应的屏幕保护程序(扩展名是SCR),按住鼠标右键将它们拖曳到桌面上,选择弹出菜单中的“在当前位置创建快捷方式”命令,在桌面上为这些屏幕保护程序建立一个快捷方式。
此后,我们在离开计算机时双击这个快捷方式即可快速启动屏幕保护。
第二招:巧妙隐藏硬盘
在“按Web页”查看方式下,进入Windows目录时都会弹出一句警告信息,告诉你这是系统文件夹如果“修改该文件夹的内容可能导致程序运行不正常,要查看该文件夹的内容,请单击显示文件”,这时单击“显示文件”就可以进入该目录了。
原因是在Windows根目录下有desktop.ini和folder.htt两个文件作祟。将这两个文件拷贝到某个驱动器的根目录下(由于这两个文件是隐藏文件,之前必须在文件夹选项中单击“查看”标签,选择“显示所有文件”,这样就可以看见这两个文件了)。再按“F5”键刷新一下,看看发生了什么,是不是和进入Windows目录时一样。
接下来我们用“记事本”打开folder.htt,这是用HTML语言编写的一个文件,发挥你的想像力尽情地修改吧。
如果你不懂HTML语言也没关系,先找到“显示文件”将其删除,找到“修改该文件夹的内可能导致程序运行不正常,要查看该文件夹的内容,请单击显示文件”,将其改为自己喜欢的文字,例如“安全重地,闲杂人等请速离开”。
将“要查看该文件夹的内容,请单击”改为“否则,后果自负!”,接着向下拖动滑块到倒数第9行,找到“(\wvlogo.gif)”这是显示警告信息时窗口右下角齿轮图片的路径,将其改为自己图片的路径,例如用“d:\tupian\tupian1.jpg”替换“//”后面的内容,记住这里必须将图片的后缀名打出,否则将显示不出图片。当然,你还可以用像Dreamweaver、FrontPage这样的网页工具做出更好的效果,然后只要将原文件拷贝到下面这段文字的后面,覆盖掉原文件中“~”之间的内容就可以了。
*This file was automatically generated by Microsoft Internet EXPlorer 5.0
*using the file %THISDIRPATH%\folder.htt.
保存并退出,按“F5”键刷新一下,是不是很有个性?接下来要作的就是用“超级兔子”将你所要的驱动器隐藏起来,不用重新启动就可以欣赏自己的作品了。最后告诉大家一招更绝的,就是干脆将folder.htt原文件中“~”之间的内容全部删除,这样就会给打开你的驱动器的人造成一种这是一个空驱动器的假象,使其中的文件更安全。
第三招:禁用“开始”菜单命令
在Windows 2000/XP中都集成了组策略的功能,通过组策略可以设置各种软件、计算机和用户策略在某种方面增强系统的安全性。运行“开始→运行”命令,在“运行”对话框的“打开”栏中输入“gpedit.msc”,然后单击“确定”按钮即可启动Windows XP组策略编辑器。
在“本地计算机策略”中,逐级展开“用户配置→管理模板→任务栏和开始菜单”分支,在右侧窗口中提供了“任务栏”和“开始菜单”的有关策略。
在禁用“开始”菜单命令的时候,在右侧窗口中,提供了删除“开始”菜单中的公用程序组、“我的文档”图标、“文档”菜单、“网上邻居”图标等策略。清理“开始”菜单的时候只要将不需要的菜单项所对应的策略启用即可,比如以删除“我的文档”图标为例,具体操作步骤为:
1)在策略列表窗口中用鼠标双击“从开始菜单中删除我的文档图标”选项。
2)在弹出窗口的“设置”标签中,选择“已启用”单选按钮,然后单击“确定”即可。
第四招:桌面相关选项的禁用
Windows XP的桌面就像你的办公桌一样,有时需要进行整理和清洁。有了组策略编辑器之后,这项工作将变得易如反掌,只要在“本地计算机策略”中展开“用户配置→管理模板→桌面”分支,即可在右侧窗口中显示相应的策略选项。
1)隐藏桌面的系统图标
倘若隐藏桌面上的系统图标,传统的 *** 是通过采用修改注册表的方式来实现,这势必造成一定的风险性,采用组策略编辑器,即可方便快捷地达到此目的。若要隐藏桌面上的“网上邻居”和“Internet EXPlorer”图标,只要在右侧窗口中将“隐藏桌面上网上邻居图标”和“隐藏桌面上的Internet EXPlorer图标”两个策略选项启用即可。如果隐藏桌面上的所有图标,只要将“隐藏和禁用桌面上的所有项目”启用即可。
当启用了“删除桌面上的我的文档图标”和“删除桌面上的我的电脑图标”两个选项以后,“我的电脑”和“我的文档”图标将从你的电脑桌面上消失了。如果在桌面上你不再喜欢“回收站”这个图标,那么也可以把它给删除,具体 *** 是将“从桌面删除回收站”策略项启用。
2)禁止对桌面的某些更改
如果你不希望别人随意改变计算机桌面的设置,请在右侧窗口中将“退出时不保存设置”这个策略选项启用。当你启用这个了设置以后,其他用户可以对桌面做某些更改,但有些更改,诸如图标和打开窗口的位置、任务栏的位置及大小在用户注销后都无法保存。
第五招:禁止访问“控制面板”
如果你不希望其他用户访问计算机的控制面板,你只要运行组策略编辑器,并在左侧窗口中展开“本地计算机策略→用户配置→管理模板→控制面板”分支,然后将右侧窗口的“禁止访问控制面板”策略启用即可。
此项设置可以防止控制面板程序文件的启动,其结果是他人将无法启动控制面板或运行任何控制面板项目。另外,这个设置将从“开始”菜单中删除控制面板,同时这个设置还从Windows资源管理器中删除控制面板文件夹。
提示:如果你想从上下文菜单的属性项目中选择一个“控制面板”项目,会出现一个消息,说明该设置防止这个操作。
第六招:设置用户权限
当多人共用一台计算机时,在Windows XP中设置用户权限,可以按照以下步骤进行:
1)运行组策略编辑器程序。
2)在编辑器窗口的左侧窗口中逐级展开“计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→用户权限指派”分支。3)双击需要改变的用户权限,单击“添加用户或组”按钮,然后双击想指派给权限的用户账号,最后单击“确定”按钮退出。
第七招:文件夹设置审核
Windows XP可以使用审核跟踪用于访问文件或其他对象的用户账户、登录尝试、系统关闭或重新启动以及类似的事件,而审核文件和NTFS分区下的文件夹可以保证文件和文件夹的安全。为文件和文件夹设置审核的步骤如下:
1)在组策略窗口中,逐级展开右侧窗口中的“计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略”分支,然后在该分支下选择“审核策略”选项。
2)在右侧窗口中用鼠标双击“审核对象访问”选项,在弹出的“本地安全策略设置”窗口中将“本地策略设置”框内的“成功”和“失败”复选框都打上勾选标记,然后单击“确定”按钮。
3)用鼠标右键单击想要审核的文件或文件夹,选择弹出菜单的“属性”命令,接着在弹出的窗口中选择“安全”标签。
4)单击“高级”按钮,然后选择“审核”标签。
5)根据具体情况选择你的操作:
倘若对一个新组或用户设置审核,可以单击“添加”按钮,并且在“名称”框中键入新用户名,然后单击“确定”按钮打开“审核项目”对话框。
要查看或更改原有的组或用户审核,可以选择用户名,然后单击“查看/编辑”按钮。
要删除原有的组或用户审核,可以选择用户名,然后单击“删除”按钮即可。
6)如有必要的话,在“审核项目”对话框中的“应用到”列表中选取你希望审核的地方。
7)如果想禁止目录树中的文件和子文件夹继承这些审核项目,选择“仅对此容器内的对象和/或容器应用这些审核项”复选框。
注意:必须是管理员组成员或在组策略中被授权有“管理审核和安全日志”权限的用户可以审核文件或文件夹。在Windows XP审核文件、文件夹之前,你必须启用组策略中“审核策略”的“审核对象访问”。否则,当你设置完文件、文件夹审核时会返回一个错误消息,并且文件、文件夹都没有被审核。
360重磅发布十大 *** 安全“利器”,重塑数字化时代大安全格局
随着全球数字化的推进, *** 空间日益成为一个全域连接的复杂巨系统,安全需要以新的战法和框架解决这个巨系统的问题。 近日,在第九届互联网安全大会(ISC 2021)上,三六零(股票代码:601360.SH,下称“360”)创始人、董事长周鸿祎正式提出以360安全大脑为核心,协同安全基础设施体系、安全专家运营应急体系、安全基础服务赋能体系“四位一体”的新一代安全能力框架。
基于此框架,360在ISC 2021上重磅发布十大 *** 安全“利器”,全面考虑安全防御、检测、响应等威胁应对环节的需求,充分发挥安全战略资源、人的作用,保障框架防御的动态演进和运行。
360下一代威胁情报订阅服务
360下一代威胁情报订阅服务是集成360云端安全大脑所有安全能力的XaaS服务。 云端订阅安全服务,依托于360安全大脑16年来亿万级资产、漏洞、样本、网址、域名等安全大数据的积累,以及对于安全大数据分析形成的安全知识库,精细利用数据直 接从云端赋能,能够缩短安全的价值链,提高实时响应水平,降低设备、运营、人力成本,提高 *** 安全防护的专业性、灵活性和有效性。 本次ISC 2021中,360发布的360下一代威胁情报订阅服务包含了产品订阅服务和云端订阅服务两大类的十余个订阅应用和多个专业情报分析工具, 可以助力城市、行业、企业通过管理外部攻击面,掌握攻击者的意图、能力和技战术等,从而高效制定出应对策略;并可以专业的分析人员可以精准完成事件定性、攻击溯源、APT狩猎等高级分析工作,全方位护航相关业务的可持续发展。
360安全大脑情报中心
360安全大脑情报中心,是数据运营基础设施的“利器”。负责安全大数据采集、分析的数据运营基础设施下的新品。 360安全大脑情报中心依托于360安全大脑的亿万级安全大数据, 以数据运营和情报生产为核心,通过平台+社区的形式让更多的安全专业人员对威胁进行有效的分析溯源,为他们提供前所未有的情报和平台支撑服务。用户能够在平台上进行情报的检索、生产、 消费、讨论和反馈,并实现情报的再次生产。360各个研究方向的安全团队将根据热点安全事件实时将研究成果在情报社区进行共享,真正实现情报的互联互通。
360态势感知一体机2.0
360态势感知一体机2.0,是专家运营基础设施的“利器”。 在安全基础设施体系中,专家运营基础设施承担日常安全运营和应急响应的工作,负责提高态势感知与自动处置能力。360态势感知一体机2.0通过整合流量侧神经元,以轻松部署、方便运营、快速有效的能力优势广泛服务于中小型客户,充分满足客户对可视化、自动化、智能化态势感知、威胁分析、集中安全运营及合规需求,并通过远程专家运营和安全托管服务,帮助客户解决可持续运营的痛点问题。
360 新一代 *** 攻防靶场平台
360新一代 *** 攻防靶场平台是攻击面防御基础设施下的“利器” ,面对数字化浪潮下不断加剧的安全风险,攻击面防御基础设施可有效负责发现和阻断外部攻击。360新一代 *** 攻防靶场平台利用虚拟化技术模拟真实业务 *** ,可为政企机构提供高度仿真、相互隔离、高效部署的虚实结合场景,为训练、对抗、试验、演习等需求提供流程管理、能效评估、数据分析、推演复盘等能力,可以全方位满足应对不断演化的 *** 攻击威胁、检验攻防能力、迭代防御体系等多样化需求。
360天相-资产威胁与漏洞管理系统
360天相-资产威胁与漏洞管理系统是攻击面防御基础设施下的“利器”, 其从数字资产安全日常管理场景出发,专注帮助用户发现资产,建立和增强资产的管理能力,同时结合全网漏洞情报,进一步弥补传统漏洞扫描信息不及时性,以及爆发新漏洞如何在海量资产中快速定位有漏洞的资产,并进行资产漏洞修复,跟踪管理。
360终端资产管理系统
360终端资产管理系统是数据运营基础设施下的“利器”, 其依托于360安全大脑情报中亿万级设备库信息,从XDR攻防对抗视角出发,以终端自动发现为基础,设备类型自动识别为核心实现内网终端资产的全发现,从而不断提高内网终端安全防护水平,提高攻击门槛,降低被攻击风险。
360零信任解决方案
360零信任解决方案是资源面管控基础设施下的“利器”, 资源面管控基础设施包括身份、密码证书、零信任和SASE基础设施,以身份化管理的 *** ,实现 *** 、系统、应用、数据的细粒度动态管控。此次ISC 2021中正式发布360“零信任解决方案”,是基于360积累的安全大数据,结合安全专家运营团队,可提供强大的数据和运营支撑能力。同时,通过整合攻击侧防护和访问侧防护,强调生态联合,构建了安全大数据支持下的零信任生态体系。
面向实战的攻防服务体系
持续的实战检验是“知己知彼”的有效途径。攻防对抗中的对 手、环境、自己都在不断变化,针对性发现问题和解决问题,才是 安全防护保持敏捷的关键,只有充分的利用好实战检验手段,才能 快速的弥补安全对抗中认知、经验、能力的不足。 面向实战的攻防服务体系是专家运营服务的更佳实践, 在360高级攻防实验室攻防对抗、漏洞研究、武器能力、情报分析、攻击溯源等核心研究方向和实战经验的赋能下,面向实战的攻防服务体系推出AD域评估、漏洞利用、攻击连分析、红蓝对抗等一系列攻防服务,打造出面向真实 *** 战场的安全能力,并实现安全能力的不断进化和成长,进一步保障各类业务安全。
车联网安全解决方案
在360新一代安全能力框架的支撑下,360能够整合各种生态产品,支撑各行各业的数字化场景,形成一张动态的、多视角、全领域覆盖的数字安全网。ISC 2021中,360正式发布了面向车联网的安全解决方案。车联网安全检测平台和车联网安全监测平台是基于对车联网环境的重要组件的数据采集、分析等技术,结合360安全大脑提供的分析预警和威胁情报,为车企、车路协同示范区车联网系统建立安全威胁感知分析体系,实现智能网联 汽车 安全事件的可感、可视、可追踪,为 汽车 行业、车路协同的安全运营赋能。
信创安全解决方案
当前,信创安全面临严峻的能力建设和整体集成方面的挑战。此次发布的信创安全解决方案, 从web应用和浏览器视角切入信创业务应用迁移带来的兼容性问题以及相关威胁和相应解决方案,推出了360扁鹊及支持零信任SDP安全接入体系的360企业安全浏览器。据悉,360扁鹊能针对基于Wintel平台上IE浏览器构建的业务系统的兼容性问题进行自动化排查及修复;同时,360企业安全浏览器可以实现跨平台终端的统一接入管理,并可以作为零信任SDP安全防护体系的终端载体实现基于国密加密通讯的算法的安全接入、基于环境及设备身份、用户身份、用户行为的动态判断和持续的访问控制能力。
随着新型 *** 威胁持续升级,传统碎片化的防御理念必然要向注重实战能力的安全新战法升级。同时要建设新的安全能力框架,提升纵深检测、纵深防御、纵深分析、纵深响应的整体防御能力。此次在ISC 2021上,360重磅发布的十大新品,无疑是充分调动自身数据、技术、专家等能力原量,将安全能力框架面向全域赋能落地的创新实践。
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