有什么办法攻击网站_如何攻击 *** 游戏网站

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如何攻击 *** 游戏服务器。。。。

此事非同小可,一般使用DOS洪水攻击。这需要操作大量肉鸡来同时向指定IP(游戏服务器)发送数据包,导致服务器处理能力减低,从而瘫痪,无法继续服务。现在的 *** 公司的硬件设施很完全,一般可以抵御百万以上的数据流量。所以不是很好弄的哟。再就是小心暴露自己哟。会招GA查的!!!弄不好会拘留哟

关于 *** 攻击的几种 ***

之一个是端口攻击,通过扫描端口的漏洞来进行攻击

第二个是拒绝服务攻击,通过发送大量的信息来使网站瘫痪

第三个是提权攻击,通过一个没有权限或者是权限很低的user用户做一些动作,绕过一些验证或者是直接通过一些系统或者网站的漏洞直接获取root(就是更高的权限)的权限,然后登陆进行一些非法的操作

第四个是远程用户 攻击,一般是没有做好远程控制的用户密码安全工作所导致的漏洞,攻击者可以通过远程登陆计算机,然后用电脑的账号和弱口令来进入计算机进行操作,权限有的高有的低,这要看该漏洞电脑的所开放的用户的管理权限的大小,像3389端口的远程攻击等都属于这一种。

要想攻击别人的机器或者网站,一个必要的条件就是该网站要有漏洞,没有漏洞是无法进行攻击的,漏洞其实无处不在,但是要注意去发掘,漏洞的发掘才是黑客攻击的首要任务,发掘出了漏洞,再进行攻击。

你可以到我的博客上去看看一些关于这些 *** 安全方面的知识,我转载了不少。

攻击游戏服务器有哪几种方式?

常见的几种 *** 攻击形式 就我们所知,被用来窃取口令的服务包括FTP、TFTP、邮件系统、Finger和Telnet等等。换句话说,如果系统管理员在选择主机系统时不小心或不走运的话,攻击者要窃取口令文件就将易如反掌,所以防范的手段包括对软件的使用都要采取十分谨慎地态度,大家一定要记住:坏家伙只用成功一次就够了。 缺陷和后门事实上没有完美无缺的代码,也许系统的某处正潜伏着重大的缺陷或者后门等待人们的发现,区别只是在于谁先发现它。只有本着怀疑一切的态度,从各个方面检查所输入信息的正确性,还是可以回避这些缺陷的。比如说,如果程序有固定尺寸的缓冲区,无论是什么类型,一定要保证它不溢出;如果使用动态内存分配,一定要为内存或文件系统的耗尽做好准备,并且记住恢复策略可能也需要内存和磁盘空间。 鉴别失败即使是一个完善的机制在某些特定的情况下也会被攻破。例如:源地址的校验可能正在某种条件下进行(如防火墙筛选伪造的数据包),但是黑客可以用程序Portmapper重传某一请求。在这一情况下,服务器最终受到欺骗,报文表面上源于本地,实际上却源于其他地方。 协议失败寻找协议漏洞的游戏一直在黑客中长盛不衰,在密码学的领域尤其如此。有时是由于密码生成者犯了错误,过于明了和简单。更多的情况是由于不同的假设造成的,而证明密码交换的正确性是很困难的事。 拒绝服务有的人喜欢刺破别人的车胎,有的人喜欢在墙上乱涂乱画,也有人特别喜欢把别人的机器搞瘫痪。很多 *** 攻击者对这种损人不利己的行为乐此不疲真是令人费解。这种捣乱的行为多种多样,但本质上都差不多,就是想将你的资源耗尽,从而让你的计算机系统瘫痪。尽管主动的过滤可以在一定的程度上保护你,但是由于这种攻击不容易识别,往往让人防不胜防。 也许你还遇到过其他的攻击方式,我们在这里不能一一列举,总而言之一句话: *** 之路,步步凶险。

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